吞食天地秋风五丈原:把熟悉的队伍,再往远处带一程
再打开《吞食天地》的改版,心情往往和初次拿到卡带不同。地图、头像、菜单,都带着熟悉的轮廓,可标题上多出的“秋风五丈原”,又让人想看看这条旧路会通向哪里。于是先不急着比较,带队伍走出去再说。
那些当年养成的小习惯很快就回来。进城先找人说话,出远门之前看看补给,遇到新名字便多停一眼。哪怕眼前的安排已经有所变化,这些动作仍然顺手,像拿起一件放了很久的旧东西,还知道它该握在哪里。
碰到与记忆不同的地方,会忍不住仔细确认。刚才那句话是不是不一样,这段路以前有没有这么走过,新的变化又会把队伍带去哪里。重玩原作时忙着寻找熟悉,面对改版时,则会多出一点愿意重新摸索的耐心。
但远行总少不了准备。兵力要照看,计策不能随意耗尽,觉得快到城里时也不敢完全放松。连续走过几场战斗,再看见可以休整的地方,还是会像从前一样,把悬着的那口气轻轻放下。
“五丈原”三个字,会让熟悉三国故事的人多想一点。游戏尚未走完,心里已经有了关于秋风、远路和故人的联想。无需急着替每段剧情下结论,只把眼前的对话看完,把这支队伍照顾好,故事自然会一步步展开。
这样的重逢,不必假装是第一次。正因为曾经认真走过,才会愿意在熟悉的红白机画面里,再寻找一段不同的旅程。把队伍整顿好,走出城门,刚才还停在记忆里的路,便又有了接下去的一程。
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还是熟悉的那些按键
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