外星战将:选一颗星球,让绿兔子再去宇宙里闯一闯
《外星战将》的标题把 BUCKY O’HARE 写得圆润又醒目,紫色和黄色在黑底上特别亮。接着出现的绿兔子也很容易认出来,长耳朵、红衣服,神气里带着一点滑稽。还没弄清这次要去多远,角色的模样就先替冒险添上了轻快。
选关画面把几颗不同颜色的星球摆在一起,黄色那颗尤其显眼,蓝色与红色又各有纹理。这不是一条已经替人排好的直路,出发前还可以先挑一挑。小时候面对这样的画面,很容易只凭颜色做决定,心里却已经替每颗星球想出不同模样。
真正落到地面,天空果然换了气氛。紫色底上有白云和弯弯的天体,脚下的平台带着金黄岩层,上方边缘又泛着冷色。熟悉的横版跳跃被放进这片异星风景,连一次普通起落,都像比平常多了一点不知道前面还会出现什么的期待。
绿兔子动作很利落,向前移动时,手上的攻击和脚下的落点都不能忘。画面有时留出大片天空,真正能安全活动的地方却仍然需要辨认。角色一腾起,眼睛就得先找落下的位置,不能因为背景开阔,就把这一步想得太轻松。
下面的生命和能量把闯关的余地记录下来,也让每次失误都有清楚的回声。刚才还想快点看看新地方,扫到状态变化,又会提醒自己稳一点。老游戏把这种心情拿捏得很简单:风景在催着人向前,手里剩下的机会又让人舍不得大意。
如今再回到星球选择,可以照着当年的偏爱挑一种颜色,也可以换个以前很少去的地方。绿兔子仍会摆好出发的姿势,等手指接过后面的路。宇宙当然远不止这一块屏幕那么大,但一段小小的异星冒险,已经足够让晚上的闲暇亮起来。
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还是熟悉的那些按键
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