隔网相望,把球送向空出来的地方
世界超级网球的标题带着一颗地球,像把小小球场接到了更远的比赛里。进入场地,视线从球员背后望过球网,对手站在另一端,边线把可用的空间划得清清楚楚。
开局的模式菜单已经把单打、双打和对战分开列好,选择之后才正式站到场上。不同入口意味着不同的配合方式,也让同一张卡带有了不止一种打开办法。
真正开打,不能只追着球影横向移动。前后位置同样影响挥拍的机会,离球太近或者太远,都可能把一次看似容易的回球处理坏。场地在屏幕里向远处收窄,也提醒人留心落点的深浅。看清来球,再选择站位,比一边乱跑一边不断挥拍更容易找回节奏。
发球失误时,场上会直接给出提示,刚才那一下并不会因为动作热闹就算成功。这样的停顿有点让人不甘心,却也很适合重来:记住上一回的时机,下一次稍微等等,再把球送出去。运动游戏的耐玩,有时就在这种很小的修正里,不必换一套装备,也能清楚感觉到进步。
球一旦形成来回,目光就会自然去找对方空出来的地方。站在中间稳妥,向边线压过去又可能创造机会,冒险与保险之间没有永远不变的答案。坐在电视前商量下一拍的人,往往说得比场上的选手还忙;而真正轮到按键时,判断仍得在很短的时间里完成。
再回到这片场地,可以先认真完成几次发球和接发,不急着把每球都打得刁钻。让跑动有目的,让挥拍留一点耐心,比分就会慢慢带上自己的痕迹。那些隔着球网的较量之所以值得回头看,正因为每一次重来,都还有一小步可以比刚才做得更好。
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还是熟悉的那些按键
方向键移动,X / Z 对应 A / B,Enter 开始,Ctrl 选择;S / A 对应 A / B 连发。
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