最终幻想1:给队伍起好名字,就像真的准备出发了
《最终幻想1》的冒险,有时从给队伍安排名字和位置时就开始了。小时候会认真想一想,谁站在前面,想让哪些伙伴一起走。输入的不过是几个字符,却让屏幕里的队伍一下变得和自己有了关系,不再只是别人安排好的故事。
最初的城镇和道路,往往都要花一点时间熟悉。先看看可以准备什么,再试着走到外面,遇见新的对手时还会有些紧张。虽然只是小小的像素画面,那种第一次出门不知道会碰上什么的期待,却一点也不小。
战斗之后,队伍的样子会慢慢变得具体。谁比较稳,谁需要照顾,走过几段路便会形成自己的判断。原本觉得繁琐的整理,也开始有了意义,因为知道准备充分一点,伙伴接下来的旅程就能轻松一些。
走进新的地方,常常像给好奇心找到了一个回报。前面为认路和战斗花掉的时间,在看见陌生城镇时突然变得值得。小时候总想再多听一句话、再看一条路,哪怕知道今天已经该停下来,也会舍不得立刻关机。
如果朋友在旁边,队伍的安排就会多出许多意见。有的人喜欢稳妥,有的人更想试新办法,讨论未必马上有结果,却让这场冒险显得很像大家共同决定的事情。走顺一段路时,也就多了一个能分享高兴的人。
多年后再打开《最终幻想1》,可以从重新认识队伍开始。看看这些名字和位置,想想今天愿意怎样出发。不必急着复刻以前的每一步,让伙伴陪自己再走一段,就足够把那个准备好一切才肯出城的下午找回来。
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还是熟悉的那些按键
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