雷达上的小点,和眼前那一架飞机
巴特龙战机把星空、地面和一排状态数字放在同一个画面里,飞机穿行其间,像在一片不太安静的夜空巡航。这种上下都要照顾的忙碌,构成了它很鲜明的第一印象。雷达里那些移动的小点,也让画面之外的空间显得还有事情正在发生。
敌人进入视野,并不总是按最舒服的方向排好队。机体要不断调整位置,把攻击送出去,同时给自己留出闪开的余地。刚解决前方的目标,也得看看周围是否又添了危险。雷达提供了一点额外线索,但真正落到手指上的,仍是此刻该往哪边挪、什么时候出手这些小判断。
燃料与武器状态列在上方,让飞行多了一层需要留意的消耗。只顾把火力一直送出去,容易忘记剩下的余地;一味躲避,又可能把前面的威胁留得越来越多。它要求人一边行动一边看状态,逐渐形成习惯之后,扫一眼数字再回到机体,就像给紧张的过程加了一个短促的节拍。
地面设施经过时,深色天空里忽然多了明确的参照。飞到哪里、刚才从什么建筑旁边掠过,都可以借这些景物记住。
画面不算花哨,射击的结果却很干脆,击中之后得分变化,危险消失,下一批又接着出现。坐在电视前,常常是在这种连续的小反馈里不知不觉多玩一局。
重飞时,可以先熟悉机体移动的幅度,再慢慢把雷达和状态栏纳入视线。别为了看数字把飞机留在危险处,也别只顾追敌人忘记身后的空间。等这些注意力能够配合起来,夜空里的小战机就会从一团忙乱,变成一段真正由自己掌握节奏的飞行。
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还是熟悉的那些按键
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