唐老鸭梦冒险2:地图打开了,下一站还想自己选
《唐老鸭梦冒险2》展开地图的时候,很容易让人多看一会儿。不同的地方摆在眼前,像几扇还没推开的门。小时候会先凭名字和画面猜一猜,哪里看起来更有趣,再带着一点没把握的期待,把这次冒险的方向定下来。
熟悉的手杖又回到手里,跳跃的节奏也就有了依靠。可即使认得这个动作,面对新的地形,还是要重新估量距离。看见高处就想上去,遇到缺口又要稍微收住脚步,那种一边熟悉、一边试探的感觉,特别容易让人投入。
寻宝总会把原本直直的一条路变得曲折。这里似乎还有东西,那边也许可以绕过去,走着走着,便忘了最初只是想快速看一眼。奖励不只是捡到的收获,也包括发现眼前场景原来还有另一种走法的那一点惊喜。
当然,并非每次尝试都值得。多跳一步可能错过落脚处,追着奖励走也可能忽略危险。小时候常在失误之后才肯承认,刚才应该慢一点;等重新出发,又忍不住想把那段没走好的路亲手补回来。
地图也适合和朋友一起商量。下一处想去哪,刚才哪里还没看清,几句话就能把冒险延长。决定未必多么高明,却因为是大家一起选的,连遇到困难时也更愿意再试一次,不肯轻易把那条路放下。
多年后再打开《唐老鸭梦冒险2》,可以先停在地图前,选一个今天愿意去的方向。不需要把所有收获都算得明白,让好奇心带一段路就够了。曾经舍不得结束的寻宝,往往就是从一句再去这里看看开始的。
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还是熟悉的那些按键
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