顽皮狗:雪山前的小身影,追着一路亮晶晶的诱惑
《顽皮狗》的开场关卡有一片很亮的天空,远处白色山峰连成线,近处树木与木纹平台又把颜色压得更实。小狗站在其中,个头不大,身边却有许多值得注意的东西。还没走出几步,一串悬在空中的物件便把视线引向前方。
这些物件不是随便摆在背景上的装饰。它们沿着不同高度排列,让人一边判断道路,一边想着能不能多碰到几个。只顺着平地走会错过上面的诱惑,贸然跳起又可能没看清落点,于是短短一段路也有了自己的取舍。
小狗的动作带着卡通角色的活泼,遇到高低变化时尤其明显。前方平台抬起,脚步就得换成跳跃;落下来之后,又要接着照顾旁边的对手。关卡不会一直等人慢慢挑选路线,轻巧外表之下,仍需要手指跟上眼睛的判断。
画面下方把生命、收集数字和几个标记摆成一排,像随身带着的小账本。向前走了一段,再扫一眼这些变化,就能感觉刚才的动作确实留下了结果。明亮风景负责吸引目光,这些小数字则让人惦记怎样把下一次机会用好。
旧时卡通游戏常有这样一种亲切感:主角并不高大,也不必总摆出威风姿势,却能把简单道路走得很热闹。看见小狗在树木之间忙来忙去,容易想起小时候盯着屏幕替角色着急的样子,连一次小小失误都像有了表情。
再从雪山前的这段路开始,可以先选好一处落脚点,再试着够到稍高的物件。别让沿路的闪亮东西一下打乱节奏,稳稳前进几步,动作自然会轻快起来。熟悉的卡通身影还在前面跑,而这趟没有负担的小旅行,也值得再陪它走走。
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还是熟悉的那些按键
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