最终幻想2:有些话多听一遍,路才慢慢变得清楚
《最终幻想2》让人愿意停下来的时候,不一定是在战斗里。有时只是和一个人说话,听见一个需要记住的名字,心里便多了一点疑问。小时候没有把这些称作线索,只知道这句话好像很重要,最好别急着走开。
故事里的词句,和地图上的道路一样,需要慢慢认识。第一次听见还觉得陌生,后来又在别处遇到,才发现前后的事情开始连接起来。那种自己想明白一点关系的高兴,和打赢一场战斗相比,也没有轻多少。
旅途中当然仍要照顾队伍。看看伙伴的状态,整理一下手里的东西,再决定接下来怎样前进。走得顺利时会更有信心,碰上困难又愿意停下来想想,是准备还不够,还是有什么没有认真看清的地方。
小时候和朋友一起玩,常常有人负责操作,有人帮着记事。刚才那个人说过什么,这个名字是不是已经见过,几句提醒就能省下不少迷路的时间。于是那些原本一个人默默读过的对话,也变成了可以一起讨论的经历。
有时一段路走了很久,终于发现自己一直惦记的答案,之前的困惑便会突然变得值得。不是每一分钟都要有新的成绩,一次理解、一个新的方向,也足够让人觉得今天的冒险又往前进了一点。
重新打开《最终幻想2》,不妨给对话多留一点耐心。把陌生的名字慢慢记熟,遇到疑问就再听一遍。那些曾经让人认真思考过的话,也许仍然能带着我们,在熟悉又有些陌生的世界里,找到下一段路。
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还是熟悉的那些按键
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