双截龙1:街口那几步,走进了许多人的童年
《双截龙1》的街景一出现,就容易让人想起第一次认真学着打过一条街的下午。敌人从画面边缘走来,自己也往前挪几步,明明只有简单的几个按钮,却觉得每一次出手都需要一点勇气。
刚开始往往只顾着按得快。拳脚打出去,听见声音就觉得有希望;等到吃了几次亏,才慢慢明白,站在哪里、什么时候靠近,有时比不停按键更有用。游戏没有讲很多道理,却让人愿意自己琢磨。
街上的东西和人物的位置,会在反复挑战中变得熟悉。走到某个地方,就知道接下来要小心一点。小时候觉得这是自己发现的秘密,旁边有人看着时,还会提前提醒一句,像是已经很懂这条路。
红白机上的一代有自己的游玩节奏。不能把后来续作的所有印象都直接搬回来,重新打开时,最好先放下那些想当然的记忆。从最开始的街口走起,看看这一回手指会怎样应对眼前的局面。
记忆里总有一次,原本准备关机,却因为比上次多走了一小段,又决定继续。那一点进步并不惊人,但足够让整个下午有了新的目标。一个人操作,几个人围着出主意,输赢之外也有很多值得记住的瞬间。
重温《双截龙1》,像回到一条多年没有走过的老街。画面里的颜色和声音还在,变化的是坐在屏幕前的人。不必急着证明自己比从前厉害,能重新认出那几个街口,就已经是一件让人高兴的事。
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还是熟悉的那些按键
方向键移动,X / Z 对应 A / B,Enter 开始,Ctrl 选择;S / A 对应 A / B 连发。
手机可以使用屏幕手柄。电脑连接手柄后,点击游戏区域并按一下手柄按钮尝试识别。游戏中可使用全屏按钮放大画面。
切换与存档
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