冒险岛Ⅰ:水果别漏,前面还有一段路
第一次在《冒险岛Ⅰ》里看到水果,很容易把它们当成路边的装饰。跑过去吃到几个,只觉得声音好听;后来才注意到,上面那排体力一直在减少。原来这趟冒险不光要躲开敌人,还得记得吃东西。
所以走到熟悉的地方,眼睛会先往空中找。那串水果能不能连着拿到,落地以后会不会正好碰上敌人,都要在很短的时间里决定。有时为了贪最后一个,起跳晚了半步,手柄还攥得紧紧的,人已经回到了前面。
捡到武器之后,心里会踏实不少。隔着一段距离先扔过去,看着障碍被清掉,再慢慢靠近,这样的办法很稳。可一坐上滑板,刚才的耐心便不太够用了,风景往后退得更快,连旁边看的人也开始帮忙喊跳。
许多地方就是这样记住的:哪块石头前不能犹豫,哪个坡后还有敌人,水果出现时该把跳跃放在什么时候。别人问你为什么这里要提前按,未必解释得明白,只知道上次在这儿摔过,这次应该早一点。
最让人不甘心的,是已经看见前面还有路,体力却先撑不住。没有碰到谁,也没有掉进坑里,只是刚才停得太久。下一次重来,连捡水果都带着一种认真,仿佛把漏掉的那几口补上,就能把整段路接回去。
再打开《冒险岛》,那个圆圆的小人仍然跑得很卖力。我们倒不必像从前那样急着证明能过几关,先接住眼前这颗水果,稳稳跳过这一块石头,也足够让人想起一个不舍得关机的下午。
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还是熟悉的那些按键
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