群雄集合:先认一认,这回队伍里都有谁
“群雄集合”几个字,很容易让喜欢《吞食天地》的人停下来。原来那段旅程已经走过,人物也认得不少,可如果熟悉的名字换一种方式相遇,队伍又会是什么样子?带着这点好奇,开始键往往按得比平时更快。
一代的画面带着很明确的旧时光气息。地图、城池、头像,都不复杂,却曾经足够让人认真研究很久。如今再看,眼睛会先寻找熟悉的地方,手指也知道该怎样打开菜单,只有对接下来会遇到谁的期待,仍像第一次那样新鲜。
名字多起来,人的偏心也会跟着出现。有人只想用自己喜欢的武将,有人更在意队伍是否顺手,讨论起来各有理由。最后做出的选择未必最合算,但只要看着喜欢的人站在里面,出城时就会更有兴致。
真正上路,又得回到那些朴素的事情:补给够不够,装备有没有落下,打过这一场之后要不要先找地方休整。再热闹的名字,也不能替握手柄的人把这些都安排好。认真照看队伍,才会让下一段路走得踏实。
偶尔认出一张熟悉的头像,会想起很多无关胜负的小事。曾经和谁争过这个人好不好用,在哪座城里反复徘徊,关机之前又是怎样舍不得走。像把旧卡带重新翻出来,连放在旁边的回忆也一并翻动了。
《群雄集合》适合带着这样的心情打开:先看看这次会遇见谁,再决定怎样出发。不必急着证明自己的旧经验仍然管用,愿意为几个熟悉的名字多留一点时间,本身就已经很像当年了。
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还是熟悉的那些按键
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