三目童子:金币再打一打,会不会变大一点
《三目童子》里,敌人留下的金币常常比下一段路更能留住目光。捡起来很容易,可知道还能试着把它打大以后,手指便总想再多按几下。明明前面还有危险,眼前这一点小小的收益,却很难轻易放过。
于是关卡里多了另一种忙碌。既要对付敌人,还要留意金币的位置,担心它掉远了,又怕自己追得太急。旁边的人提醒别贪,握手柄的人嘴上答应,真正走开之前,还是想把最后那一下补上。
到商店的时候,这些零零碎碎的积攒就有了分量。看着能买的东西,会认真比较,想换个更顺手的攻击方式,又舍不得把钱一下花光。光标移来移去,仿佛只要多看几次,就能找到最划算的选择。
红色的长矛也是难忘的。等它出现,找好位置,再试着把动作接上,第一次弄明白用法时,总想给旁边的人演示。可会用和用得稳又是两回事,赶上紧张的地方,仍然需要耐着性子再试一次。
这盘游戏的快乐,常常藏在这些看似不着急的片刻里。多攒一点钱,买到想要的东西,把之前吃力的路重新走顺。并不是每一次重来都毫无变化,手里记住的办法会越来越多,下一次也就有了新的打算。
重温《三目童子》,看到金币还是会想停一下。也许不用再把每一个都打到满意,可那种“再试一下会不会更好”的心思依然熟悉。屏幕里的小小光亮,照见的正是当年认真攒下一点东西的高兴。
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还是熟悉的那些按键
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