星际战士:地面在后退,眼睛别离开前方

《星际战士》开始后,地面缓缓向后退,飞机却不能跟着放松。敌人会从前方进入画面,也会在你以为安全的地方突然靠近。手指一直放在开火键上,真正忙个不停的,是握着方向键的另一只手。

最初躲子弹,常常躲得太远。看见一边有危险,就一下挪到另一边,结果刚避开的空隙还没站稳,又遇上新的敌人。后来才学会有时只要移一点点,给自己留条退路,比来回乱跑更有用。

可道具一出现,这点耐心还是容易丢。为了让火力变得更舒服,愿意往前冒一点险。成功拿到以后,看着屏幕上展开的攻击,心里会很得意,连姿势都坐松了些;下一波敌人到来,又赶紧把注意力收回来。

轮流玩的时候,每个人都记得对方停在哪里。你刚接近他的最好位置,旁边的提醒就变得特别密。他既想看你走得更远,又有一点不甘心自己的纪录这么快被追上,语气里那点较劲,过后想起来很有意思。

有时只为了多撑过一阵进攻,就能重复很多次。前面的路线越来越熟,真正陌生的始终只有最后那一点。等终于穿过去,后方还在退,前方又有新的敌人,连庆祝都只能留到这一局结束。

如今再玩《星际战士》,可以不急着和过去的成绩比较。让飞机稳稳待在屏幕里,躲过眼前这一颗子弹,再找下一处空隙。画面一直向前,那份曾经专属于电视机前的投入,也就慢慢跟上来了。

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