10码大战:再往前一点,就到那条线了
第一次玩《10码大战橄榄球大赛》,可能还没弄明白橄榄球的所有规矩,却已经知道一件事:抱着球的人要往前跑。屏幕上的球场不大,眼前那一截路却挤满了对手,刚觉得有空当,一靠过去又被拦住。
于是开始学着不走直线。先偏一点,看看对方跟不跟,再往另一边挪,想从人群之间找出一条窄路。成功时会觉得自己特别会绕,失败了则认定只是按慢了,下一次一定能从同一个位置穿过去。
旁观的人也很容易投入,因为目标实在看得见。哪边空,谁快追上来了,隔着电视机就能指给你看。可握手柄的人未必来得及照做,等一句“往左”传到耳朵里,画面里的局面已经又变了。
每推进一点都会留意距离,越接近要到的地方,越舍不得贸然出手。明明只剩不长的一截,却比刚才整段路都让人紧张。有人干脆把建议收起来,等这次进攻结束,才重新开始讨论应该怎么跑。
和会玩的同伴换一次位置,也能学到些东西。他不一定讲得出规则,却知道哪里不该挤,什么时候可以再多等一下。你在旁边记着,轮到自己时照着试,能多走几步,就觉得刚才没有白看。
如今再看这片小球场,最容易想起的是那个特别直接的念头:已经到这里了,再往前一点。没有复杂的画面来分散注意力,一条线、一群追来的小人,就能把当年整个下午的认真重新聚拢。
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还是熟悉的那些按键
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