雪人兄弟:雪球滚下去的时候,整个房间都跟着热闹了
《雪人兄弟》最痛快的一刻,是把包好的雪球推下去。刚才还要小心躲开的敌人,转眼裹在雪里,沿着平台一路滚动。电视前的人常常也跟着探一下身子,盼它多碰到几个目标;等画面里的动静终于停下来,才舍得把那口气松开。
每一关的空间并不大,却很难只顾眼前。上层有人往下走,下边也未必安全,刚才觉得能站稳的平台,眨眼就要换个位置。小时候玩这种游戏,眼睛总比手忙,恨不得同时看清屏幕上每个正在移动的小东西。
把敌人一点点封进雪里,需要耐心,也需要一点距离感。靠近了担心被碰到,离得太远又怕来不及收拾。等终于包成一个结实的雪球,便像把刚才的紧张攒成了一次机会,推的方向也就格外值得认真挑一挑。
两个人一起玩,热闹还会再添一层。原本说好各管一边,看到同一个目标又忍不住凑过去;有时救了同伴,有时只是互相抢着动手。谁拿到奖励也能聊几句,刚才那点小争执,往往随着下一关开始就忘得干干净净。
清场以后短暂的安静,很像给这一阵忙碌画了个小句号。看看分数,确认伙伴还在,再等下一幅平台摆出来。小时候总觉得一关并不长,所以再来一关也没关系,直到窗外的光变了,才发现自己已经坐了很久。
如今再推起那颗熟悉的雪球,还是很容易期待它滚得远一点。未必要追回当年的最高成绩,只要有一次推得恰到好处,就足够让人高兴。雪人留在屏幕上忙碌,那个盯着雪球一路向前的小小愿望,也会重新热闹起来。
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还是熟悉的那些按键
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