米老鼠3:梦气球,把一段跳跃变得轻飘飘
《米老鼠3:梦气球》的标题里,气球已经先替冒险添了一点轻盈。熟悉的米老鼠站在画面上,让人很容易期待接下来的旅程。小时候看到这样的开场,总会觉得这一次应该能走得轻松些,然后迫不及待地想亲手试一试。
可真正开始移动,轻快也需要掌握分寸。角色怎样起跳,什么时候落回地面,眼前的空隙够不够,都要在几次尝试里慢慢认清。画面越显得亲切,越容易让人忘了谨慎,直到一次没落稳,才重新把注意力收回手上。
气球让动作多了趣味,也让观察变得更有意思。遇到高低不同的地形,会愿意想想怎样过去更顺,而不只是一路向前按。小时候许多新办法,就是这样从随手一试开始的;一旦试成功,便想马上找下一处再用一次。
卡通世界的景物从身边经过,紧张和轻松也交替着来。刚才还在为落脚处着急,走稳之后又有心情看看周围。这样的节奏很适合一个慢慢消磨的下午,既不会一直绷着,也总有新地方把人的好奇心拉住。
旁边有人一起看,常常会先盯着那一下能不能落稳。角色还在半空,提醒已经抢着说出来;等脚终于踩到地面,大家便一起松口气。游戏里的距离只有几格,屏幕外的期待却很认真,一点也不觉得它小。
今天再遇见《米老鼠3:梦气球》,不妨先留意一次完整的起落。出发,腾空,找好位置,再稳稳落下。只要重新跟上这个节奏,那个曾经觉得游戏世界既新鲜又亲切的自己,也会随着熟悉的身影,轻轻回到眼前。
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还是熟悉的那些按键
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