恶魔城II:天色变了,先找个能落脚的地方

从《恶魔城Ⅰ》走到《恶魔城II》,最初会觉得脚下的路不太一样。除了敌人和跳跃,还多了城镇、交谈,以及需要自己记住的去处。原本以为只要把前方清干净就能继续,后来发现,有时候停下来听一句话更重要。

天色变化时,熟悉的地方也会带来另一种心情。白天刚走过的路,到了夜里又得重新小心。看着画面的颜色变暗,手柄会往身前收一点,先想想离能够落脚的地方还有多远,而不是立刻朝前冲。

在城镇里,会一个人一个人地问过去。有的消息当时看不懂,有的以为自己记住了,出门没多久又开始怀疑。于是绕回来,再确认一遍。那时候没有随手打开的完整答案,认真看过的话,就成了自己手里的一张小地图。

朋友说某个方向能走,你便带着这个念头去找。路上出现和描述相似的地方,心里会亮一下;走到头却不对,又只好折回去。回头看并不是在浪费时间,那些反复经过的坡道和台阶,就是这样慢慢变熟的。

最舒服的进展,是卡了很久的一处终于有了回应。不是打得更快,也不是运气忽然变好,而是前面记下的一句话、拿到的一件东西,终于和眼前的地方接上了。电视机前会短暂安静,接着有人说:原来是在这里。

重玩《恶魔城II》,仍可以给自己留一点摸索的时间。先在镇上走走,看天色慢慢改变,记住下一段路的方向。那份并不急着揭开全部答案的好奇,正是这座城堡之外,还值得回来走走的地方。

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