骑过熟悉的街角,把报纸送进清晨
《送报童》没有从城堡或战场开始,而是先摆出一张报纸。标题像印在头版上的消息,接着出现街区和沿路的小房子。骑车的孩子要走进这条街,把送报这样平常的事情变成一场需要眼力和手上功夫的游戏。
街道斜着伸向画面深处,房屋、草坪和人行道依次进入视线。自行车沿路前进时,眼睛不能只看脚下,还要照顾旁边的住户。投报的机会藏在这段不断移动的距离里,错过以后便很难再慢慢补上。
扔报纸的动作看起来轻巧,真正操作时却要算好时机。报纸飞出去之后,并不会因为心里着急就改变路线;离目标太远或太近,都可能失去原本想要的结果。手指每次落下之前,最好先看看车与房子之间的位置。
沿路的障碍又不肯让人只顾送报。路边物件、行人和突然进入视线的动静,会打乱原来顺畅的节奏。想把报纸送得准确,就得先保住自行车的行进路线。有时候刚避开眼前的麻烦,才发现准备投报的那户人家已经从身边过去了。
开局展示的街区图,把这份小小差事交代得很有趣。房子一间挨着一间,像是在出发前告诉你,今天还有哪些门口要经过。到了实际街道,整齐的排列又变成忙碌的沿途景象,同一条路因此既有熟悉感,也留着需要重新应付的小意外。
重新打开《送报童》,吸引人的正是这种不宏大的目标。不必拯救谁,先把自行车骑稳,找准门口,再把一份报纸送出去。像旧日清晨里的一段短路,路边房子仍在缓缓经过,而那次恰好投中的动作,足以让人期待下一个街角。
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还是熟悉的那些按键
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