椰林退到身后,飞机还要继续向前
飞鲨的飞机从画面下方向前,椰树、河流和地面设施逐渐退到身后。标题写着Sky Shark,真正飞起来以后,那种老式纵向射击的直接劲儿,比名字更快把人带回熟悉的节奏里。
敌人并不只在空中出现。扫过地面时,还得留意那些藏在设施附近的威胁,不能因为刚清掉一排敌机,就以为下方已经安全。攻击向前送出,飞机却未必适合一直待在正中间。稍微偏开一点,等危险过去再回来,常常比迎着整条路线硬冲更有机会飞得远些。
射击声持续响着,得分一点点增加,真正牵动人的却是下一次相遇。敌机进入画面时的方向、地面炮火冒出来的位置,都能成为提醒。第一次经过可能手忙脚乱,第二次便会提前让开一点。
炸弹留下了一次把局面扳回来的机会。看着危险挤到身边,及时按下去,屏幕上那阵动静确实痛快;但之后仍要把飞机放回安全位置。它像给手忙脚乱的人争取了片刻喘息,而不是替整趟飞行做完决定。什么时候舍得用,什么时候还可以靠走位避开,也成了经验的一部分。
旁边的人看这种游戏,往往比操作者更容易发现漏掉的方向。一声小心刚出口,飞机已经擦着攻击飞过去,几个人便跟着松口气。
如今再起飞,可以先把第一片椰林慢慢看清,记住地面和空中各自从哪里来敌。不用追着每个目标跑,给自己保留一条退路,稳稳飞过上一回失手的位置。等熟悉的河面又从身后滑走,怀旧便不只是认出了画面,也是一点点找回当年肯耐心练习的自己。
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还是熟悉的那些按键
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