热血冰球:停不下来的,是冰面也是笑声

《热血冰球》也常被旧文件叫作热血曲棍球。打开它的时候,最先让人兴奋的是画面里的速度感。角色一动起来,眼睛就得跟着球跑,刚想清楚下一步要往哪里去,场上的局面可能已经换了一个方向。

小时候并不需要先学懂多少规则,就愿意拿起手柄试试。看见球门就想把球送进去,发现对方靠近就赶紧想办法。简单的目标配上夸张的动作,很容易把旁边的人也吸引过来,帮着出主意,或者干脆要求下一局换他上。

真正玩起来,移动的分寸比想象中重要。冲得太急,会错过刚才盯住的位置;只顾着追球,又可能忘记照看后面。于是慢慢学着提前判断,不再每一次都等到局面到了眼前,才慌忙按下方向键。

得分时的高兴往往来得特别直接。球刚进门,人已经先喊出声,之前几次没成功的尝试也一下有了着落。可还没得意多久,另一边又开始组织进攻,手柄还得继续握紧,谁都不敢太早宣布这局稳了。

朋友之间也会形成各自的打法。有人喜欢冲得很猛,有人愿意多找一点机会,较量几回就开始互相熟悉。嘴上说着你就会这一招,轮到自己防守时仍然很认真,这种带着笑意的较劲,也是热血系列让人难忘的地方。

多年后重玩《热血冰球》,可以先花一小会儿找回移动的感觉。别急着把每次进攻都做漂亮,先跟上球的方向。等到那阵熟悉的忙乱和笑声重新出现,电视前那个停不下来的下午,也就离现在近了一些。

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