洛克人1:那个蓝色的小人,教会我们再试一次
《洛克人1》的画面一亮,那个蓝色的小人就会把记忆拉回电视机前。个子不大,站在那里却很精神。小时候还没弄明白前面有多少难关,只觉得他跑起来、跳起来的样子很利落,于是迫不及待地按下了开始。
真正走进关卡,才发现利落的动作也需要认真练习。看起来不远的距离,早跳一点和晚跳一点可能就是两种结果;刚顾着向前开火,脚下又会有新的麻烦。手柄没有变复杂,自己却慢慢学会把注意力放得更细。
选择先去哪里,是一种很让人着迷的自由。第一次往往凭头像和名字决定,觉得谁看起来容易对付,就先去试试。吃了亏之后,再和旁边的人商量换一条路,好像几个人真的坐在一起,为这场小冒险寻找突破口。
拿到新的武器,也像得到了一件值得研究的玩具。先看看它怎样飞出去,再试试能不能应付眼前的对手。曾经让自己头疼的局面,换个办法也许就顺了;那种自己发现窍门的高兴,比听别人直接说出答案更长久。
记忆里总有一段路,被反复走过很多遍。最开始会着急,后来连哪里停一下、哪里提前出手,都慢慢有了把握。终于过去时未必有谁鼓掌,可坐在电视前的自己知道,这一点进步是实实在在练出来的。
今天再打开《洛克人1》,不用急着找回所有技巧。从第一段路开始,看看蓝色的小人怎样回应手里的按钮。跳不过去就再试一次,走顺了就多走一段;童年那份认真,也许就在这些小小的动作里重新回来了。
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还是熟悉的那些按键
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