双截龙3:换一个伙伴,再往前走一段
《双截龙3》给人的第一印象,常常是熟悉里带着一点陌生。还是横向展开的场景,还是要迎着对手走过去,但真正按下开始,就会发现不能完全照搬上一代的习惯。这份变化,让人想认真重新学一遍。
小时候碰到续作,总希望自己一上来就能玩得漂亮。握手柄的姿势很熟练,碰上新的节奏却还是会失误。那一点不服气会把人留在电视机前,试着放慢动作,看清楚刚才到底哪里出了问题。
随着旅程展开,不同伙伴带来的感觉,也是这一代值得回味的部分。同样一段路,换一个角色去面对,出手和应对的心情就会不同。有人偏爱熟悉的身影,有人喜欢尝试新伙伴,讨论起来各有各的理由。
一起玩时,合作也需要重新磨合。一个人向前的时候,另一个人怎样跟上;局面不顺的时候,要不要先稳一稳。小时候说不出太复杂的办法,只会用最直接的话提醒对方,小心、等等、这边还有一个。
有些关卡的记忆,是被一次次失败慢慢刻深的。不是每个下午都能走到理想的位置,也不是每次努力都有立刻看得见的结果。但当终于多撑过一段路,先前那些重来又会变得值得,连递过去的手柄都带着一点兴奋。
如今重温《双截龙3》,不妨给自己留一点重新熟悉的时间。认一认伙伴,试一试动作,再决定怎样向前。曾经急着结束的关卡,现在可以慢慢走;童年的那份认真,也能在这样的片刻里重新回来。
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还是熟悉的那些按键
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